Los juegos de Gacha son populares entre los jugadores móviles de todo el mundo. El término proviene de Japón, pero los juegos se han extendido internacionalmente. ¡Así es como funcionan y qué los hace tan adictivos!
¿De qué vamos a hablar?
¿Qué es un juego de Gacha?
A medida que más personas comienzan juegos en sus teléfonos, la cantidad de juegos que buscan ocupar bienes raíces en la pantalla de inicio de su teléfono aumenta cada año. Uno de los géneros de más rápido crecimiento son los juegos “gacha”. La mayoría de estos provienen de Japón, y todos tienen esquemas de monetización similares.
Estos juegos se basan en el “Gashapon” sistemas, que son máquinas expendedoras que producen pequeñas cápsulas con un juguete en su interior, similar a Kinder Surprise Toys. Cuando pones un token en la máquina, no tienes forma de saber qué artículo obtendrás. Una gran parte del atractivo es abrir el paquete y ver lo que hay dentro.
Los juegos de Gacha funcionan de manera similar. Gastas dinero para abrir cajas o paquetes, o recolectar artículos, cartas y personajes. Estos son a menudo de una popular franquicia de manga o anime. Luego los usas para luchar contra otros jugadores y completar desafíos. Estas cartas y personajes también suelen tener variaciones, como clasificaciones de estrellas o niveles.
Los coleccionables de mayor rango y más poderosos son muy raros y difíciles de obtener. Conseguirlos puede implicar abrir miles de cajas y muchas microtransacciones.
Mecánica Gacha
Los juegos de Gacha tienen mucho en común con los juegos de cartas coleccionables (CCG). Al igual que los CCG, los elementos que puedes obtener de un giro tienen un efecto directo en la forma en que juegas. Muchos jugadores de cartas coleccionables gastan grandes cantidades de dinero en perfeccionar sus mazos y obtener los mejores tipos de cartas.
Sin embargo, a diferencia de los CCG, para los que puedes comprar cartas raras individuales de otros coleccionistas, generalmente no hay forma de que puedas comprar artículos individuales en un juego de gacha.
El proceso de “girar” es similar a abrir una caja de botín en los títulos occidentales. Sin embargo, a diferencia de los juegos gacha, las cajas de botín a menudo no son una mecánica de juego primaria; a veces, no afectan en absoluto a la jugabilidad. Por ejemplo, en el shooter en primera persona, Overwatch, las cajas de botín solo contienen artículos cosméticos, como disfraces y animaciones.
Debido a que este esquema de monetización puede aplicarse a cualquier tipo de juego, la mecánica de juego central de estos títulos puede variar enormemente. Por ejemplo Rompecabezas y dragones es un juego de rompecabezas a juego, mientras que Final Fantasy Brave Exvius es un juego de rol por turnos. Sin embargo, ambos implementan mecánicas basadas en gacha a la hora de recoger poderes y personajes.
El problema de Gacha
Los juegos de Gacha, por su propia naturaleza, son altamente aleatorios y con frecuencia incitan a los jugadores a gastar dinero. Esto los convierte en uno de los tipos más adictivos de microtransacciones. Algunos en la industria se han referido a ellos como una forma de juego sin un pago monetario. Los jugadores de gacha más dedicados pueden gastar grandes cantidades de dinero en un corto período de tiempo tratando de obtener los mejores coleccionables.
Otro motivo de preocupación es la falta de barreras de entrada. Ya que la mayoría de estos son juegos móviles, los niños pueden jugar y comprar rollos fácilmente sin que un padre se dé cuenta. Algunos desarrolladores incluso han sido acusados de tergiversar deliberadamente la probabilidad de que los jugadores obtengan lo que quieren. También han sido criticados por diseñar sus interfaces de usuario (UI) para incitar a los jugadores a abrir muchas cápsulas consecutivas.
En 2012, Japón prohibió el “gacha completa” sistema que sigue a varios casos virales de menores gastando miles de dólares. El gacha completo es un esquema de monetización en el que un jugador puede obtener objetos raros si completa un gran conjunto de otros elementos más comunes. Esto alentó un gran número de re-rolls, ya que los jugadores con frecuencia terminaban rodando los mismos artículos una y otra vez.
Además de Japón, otros países han implementado leyes que protegen a los jugadores de estas prácticas engañosas. En algunas naciones europeas, los juegos con artículos aleatorios que cuestan dinero ahora tienen que revelar las tasas de caída de todos los coleccionables.
El futuro de Gacha
En los últimos años, muchas de las principales compañías de medios en Japón, como Nintendo, Square Enix y Aniplex, han convertido sus franquicias en juegos gacha in un esfuerzo por capitalizar el creciente mercado de juegos móviles. Además de obtener ganancias por derecho propio, esta es una forma de mantener a los fanáticos de sus juegos comprometidos con la marca.
Los juegos de Gacha siguen siendo muy populares, tanto dentro como fuera de Japón. Sin embargo, muchos jugadores han notado que, desde la implementación de la prohibición completa de gacha en Japón, la monetización de los juegos gratuitos se ha vuelto menos atroz.