A los jugadores les gusta criticar “RNG” en los juegos. Por ejemplo, imagina un juego de dados en el que tú y tu oponente tiran un dado y gana la tirada más alta. Eso es “RNG puro”.
¿De qué vamos a hablar?
Generador de números aleatorios
Un generador de números aleatorios (RNG) es un algoritmo que produce números aleatorios. En los videojuegos, estos números aleatorios se utilizan para determinar eventos aleatorios, como la posibilidad de obtener un golpe crítico o recoger un objeto raro.
La generación de números aleatorios, o RNG, es un factor definitorio en muchos juegos modernos. Son la razón por la que siempre conoces Pokémon únicos, por qué los objetos en Mario Kart son diferentes cada vez que los recoges y por qué encuentras al azar un tesoro súper genial (o no) en Diablo. Algunos juegos generados por procedimientos, como The Binding of Issac o Minecraft, ni siquiera serían posibles sin RNG.
No todos los juegos dependen de RNG. Los juegos de ritmo como Dance Dance Revolution o Guitar Hero son un gran ejemplo. Los juegos multijugador competitivos como Rocket League y Mortal Kombat también están prácticamente desprovistos de aleatoriedad.
Esto no quiere decir que todos los juegos competitivos eviten los RNG. Counter-Strike: Global Offensive usa RNG para determinar cómo las balas alcanzan los objetivos, y DOTA 2 utiliza RNG para determinar con qué frecuencia las habilidades afectarán a los oponentes. Hay un elemento de aleatoriedad en el juego, lo que lo hace impredecible.
RNG mantiene los juegos frescos (pero puede socavar la habilidad)

La aleatoriedad es lo que evita que las cosas se vuelvan monótonas. Es lo que lleva a la curiosidad y el riesgo, y es una de las mejores herramientas para mantener un juego fresco.
Piensa en los bloques en Tetris. Cada bloque en Tetris se elige al azar. Si no lo fueran, entonces tetris no sería divertido, estresante o impredecible. No habría movimientos arriesgados o inteligentes; sólo habría el movimiento correcto. Tetris sería un juego de memorización sin fin, como la cuenta regresión. los dígitos de Pi.
Incluso algunos juegos competitivos, como Hearthstone, se basan en gran medida en mecánicas basadas en el riesgo que son más comparables a Yahtzee que a Mortal Kombat. Y ahí es donde RNG se convierte en un tema polémico. En un juego pesado de RNG como Hearthstone, la habilidad puede pasar a un segundo plano frente a la suerte. Un novato afortunado puede vencer a un profesional. Entonces, ¿qué sucede cuando pegas RNG en otros juegos competitivos, como CS: GO o DOTA?
Terminas con un montón de Jugadores cabreados. Si bien la aleatoriedad en un juego de lucha puede sonar divertida para ti o para mí, algunos jugadores competitivos están (comprensiblemente) desanzados por la idea de perder ante la suerte. Imagínese si la gente tomara un juego competitivo directo, como el ajedrez, y agregara algo como potenciadores aleatorios. En la mente de los fanáticos del ajedrez, esto derrota por completo el propósito del ajedrez. Un jugador que pierde podría culpar de una derrota al “RNG” que fue a favor de su oponente.
Algunos RNG pueden ser manipulados

Como mencionamos anteriormente, los generadores de números aleatorios son algoritmos. Básicamente son solo problemas matemáticos que escupen valores aleatorios. Pero como sabes por tus muchos años de experiencia en matemáticas, dos más dos siempre es igual a cuatro. Para que un algoritmo produzca valores aleatorios, debe incluir variables (como X o Y).
¿De dónde saca un videojuego sus variables? Tiene que buscar valores locales que cambien naturalmente. Un juego podría usar el reloj interno de la consola como variable, o el número de objetos en pantalla, o el nombre de tu personaje, o incluso la secuencia de botones que has presionado desde que iniciaste el juego. Hay muchas maneras para que una computadora genere números aleatorios.
En algunos casos, estos números son lo suficientemente predecibles como para manipularlos. Es un poco como contar cartas, excepto más difícil.
La manipulación de RNG no es parte de los juegos competitivos, pero es parte de los juegos de rol clásicos y los videojuegos retro (donde los algoritmos “RNG” eran bastante sencillos). Un jugador experimentado puede contar su camino en un Pokémon perfecto o presione botones aparentemente aleatorios para obtener elementos raros en Final Fantasy.
RNG: ¿Bueno o malo?
Para muchas personas, RNG es ideal para mantener los juegos impredecibles y frescos. Los generadores de números aleatorios son una parte crucial de la jugabilidad en muchos juegos de rompecabezas modernos, juegos de cartas y juegos de rol, y se han utilizado con buen efecto en algunos juegos de acción y multijugador.
RNG puede ser bueno. ¿Deberían todos los mundos de Minecraft ser iguales, o deberían todos los elementos que encuentres en Diablo ser idénticos cada vez que juegues?? RNG ofrece variedad y puede mantener las cosas frescas.
Pero muchos jugadores competitivos sienten que RNG socava la habilidad. Puede ser una queja molesta de escuchar, pero solo es molesta porque algunos juegos competitivos, como Smash Bros, llevan una doble vida como los juegos de fiesta casuales (que requieren RNG para mantenerse divertidos). Los juegos hechos para la comunidad de esports pueden poner un gran énfasis en la mecánica basada en habilidades por esta razón.