El “efecto de puerta de pantalla” a menudo ocurre cuando se usan auriculares de realidad virtual modernos. Parece que estás viendo el mundo a través de una pantalla de malla, y es el resultado de los espacios negros y vacíos entre los píxeles cuando se ven de cerca.
¿De qué vamos a hablar?
¿Cómo es el efecto de puerta de pantalla?
Las puertas de pantalla tienen pantallas de malla, y parece que estás viendo el mundo a través de una cuadrícula cuando miras a través de ellas. Eso es exactamente lo que puede parecer el efecto de puerta de pantalla en un casco de realidad virtual.
El efecto de la puerta de la pantalla no siempre se ve igual. El efecto visual depende del auricular específico que lleves puesto y del contenido que estés viendo. Los ojos y cerebros de diferentes personas también pueden percibir el efecto de la puerta de la pantalla de manera diferente. E incluso si dos personas pueden ver el mismo efecto visual, puede molestar a algunas personas más que a otras.
Diablos una persona en Reddit incluso afirma que el efecto de la puerta de la pantalla es menos notable cuando se usa un auricular VR en estado de ebriedad, tal vez debido a una visión ligeramente más borrosa de lo normal.
¿Qué causa el efecto de puerta de pantalla?
El efecto de puerta de pantalla (SDE) es un artefacto visual causado por la pantalla dentro de los auriculares. Las pantallas planas modernas utilizan píxeles, que son pequeños elementos individuales dispuestos en el panel. Hay un poco de espacio entre cada píxel. Ese espacio no está iluminado y es negro, y da como resultado la cuadrícula visual negra que a veces se ve. Ese es el efecto de la puerta de la pantalla.
Este efecto no es nuevo en los auriculares VR, y puede ocurrir para otros tipos de pantallas. Es peor en los auriculares VR que en otras pantallas modernas porque nuestros ojos están muy cerca y miran el panel a través de lentes que lo magnifican. En otras palabras, está mirando la pantalla muy cerca, por lo que puede ver los píxeles individuales y los espacios entre ellos.
Sin embargo, si se pone la cara contra otra pantalla, suponiendo que la pantalla tenga una resolución lo suficientemente baja, es posible que también pueda ver los píxeles individuales y la cuadrícula entre ellos en esa pantalla.
¿Cómo se puede arreglar el efecto de la puerta de la pantalla?
Este problema es menos notable en pantallas de mayor resolución, que tienen píxeles más altos por pulgada cuadrada (PPI). Esto significa que los píxeles están más apretados y hay menos espacio entre ellos. A medida que el espacio entre píxeles se reduce, el efecto de la puerta de la pantalla se vuelve menos notable y prácticamente se puede eliminar.
En otras palabras, los auriculares VR necesitan paneles de mayor resolución, y este problema desaparecerá a medida que mejore la tecnología. Los futuros auriculares VR resolverán este problema.
El problema es peor en los primeros auriculares VR de consumo. Por ejemplo, el primer consumidor Oculus Rift y HTC Vive tienen paneles de resolución 2160×1200. El HTC Vive Pro más caro aumenta eso a un panel 2880×1600. Eso hace que los píxeles sean mucho más densos. Algunos críticos proclamaron que el Vive Pro eliminó el efecto de puerta de pantalla, mientras que PCWorld dice que es una “mejora notable” que hace que el efecto sea mucho menos visible.
Los auriculares podrían usar otros trucos. HMD Odyssey+ de Samsung es un auricular Windows Mixed Reality de € 500 con una “pantalla anti-SDE AMOLED”. Samsung dice que “resuelve SDE aplicando una cuadrícula que difunde la luz proveniente de cada píxel y replicando la imagen en áreas alrededor de cada píxel. Esto hace que los espacios entre píxeles sean casi imposibles de ver”.
Otras posibles mejoras podrían incluir efectos de filtro visual que hacen que el efecto de la puerta de la pantalla sea menos perceptible y lentes de auriculares que usan menos aumento.
Cómo reducir el efecto de la puerta de la pantalla hoy
El efecto de la puerta de la pantalla es solo parte del uso de un auricular VR de la generación actual. Ningún truco lo eliminará, pero aquí hay algunos consejos:
No te concentres en ello. En serio, es un efecto visual, y será más notable si le prestas atención y lo buscas activamente. Presta atención al juego que estás jugando o a la experiencia que estás teniendo y trata de poner los artefactos visuales fuera de tu mente. Las personas que prueban la realidad virtual por primera vez podrían ni siquiera notar este problema a menos que se les señale. Este es el consejo más importante.
También puede intentar jugar juegos con mayor detalle gráfico. El efecto de la puerta de la pantalla es más notable cuando miras fijamente una pared que es de un solo color, ya que puedes ver la malla negra rompiendo el color plano. En contraste, un detLa imagen enferma con muchos colores, incluidos los negros, puede tener un efecto de puerta de pantalla menos notable. El efecto de puerta de pantalla será más notable en algunas experiencias que en otras. Si es particularmente notable en un juego, tenga la seguridad de que no será tan notable en todos ellos.
Si le molesta enormemente, siempre puede actualizar sus auriculares a algo con un panel de mayor resolución. Eso podría significar operar con € 500 HTC Vive por un €1400 HTC Vive Propor ejemplo. El efecto de puerta de pantalla solo se resolverá con hardware mejorado. Los futuros auriculares deberían traer paneles de mayor resolución a un precio más bajo y mejorar la experiencia para todos.
Si bien no solucionará el efecto de la puerta de la pantalla, también vale la pena calibrar correctamente sus auriculares para asegurarse de que tenga las mejores imágenes posibles. Esto significa mover los auriculares hacia arriba y hacia abajo en la cara y ajustar el espaciado de la lente para que coincida con sus ojos. Al menos la imagen no se verá borrosa. Lea la documentación de sus auriculares VR para obtener más información.
Pero realmente, te recomendamos que pongas el efecto de la puerta de la pantalla y otras imperfecciones visuales fuera de tu mente. Sumérgete en la experiencia de realidad virtual y concéntrate en eso. Los auriculares VR siguen siendo un nuevo producto de consumo y, teniendo en cuenta la tecnología involucrada, es increíble que funcionen tan bien como lo hacen. ¡Es impresionante que el efecto de la puerta de la pantalla no se vea aún peor!