La mayoría de nosotros hemos visto el temido mensaje de error “Sin Internet” en Google Chrome. De hecho, puedes convertir esta pantalla en un divertido juego de corredores sin fin con temática de dinosaurios y, aún mejor, hackearla hasta donde tu dinosaurio se vuelva invencible. A continuación, le indicamos cómo.
¿De qué vamos a hablar?
Cómo jugar al juego oculto de dinosaurios de Google Chrome
Si no tienes conexión a Internet, entonces no tienes que hacer nada especial para jugar. Simplemente ingrese cualquier URL en la barra de direcciones de Google Chrome y verá esta pantalla.
Si usted hacer tener una conexión a Internet, puede acceder a esta página sin cortar la conexión. Tipo chrome://dino
en la barra de direcciones, y te llevará allí.
Una vez que hayas llegado a esta pantalla, puedes iniciar el juego presionando la barra espaciadora. Una vez que lo hagas, el dinosaurio comenzará a correr. El objetivo del juego es evitar lo que se te presente, como pájaros y cactus. Una vez que el dinosaurio es golpeado por un pájaro o se topa con un cactus, se acabó el juego.
Esta es una forma bastante ordenada de matar el tiempo, y siempre es divertido tratar de superar tu propia puntuación alta. A medida que continúas, la dificultad del juego aumenta. Es interesante pensar en cuál es la puntuación más alta jamás lograda, sin hacer trampa, por supuesto, lo que nos lleva al siguiente punto.
Hackear el juego de dinosaurios de Google Chrome
Este truco permite que tu dinosaurio se vuelva invencible, permitiendo a los jugadores continuar el juego sin temor a ser pinchados o picoteados.
Para hackear el juego, deberás estar en la pantalla “Sin Internet”, así que sigue adelante e ingresa chrome://dino
en la barra de direcciones. Una vez allí, haga clic derecho en cualquier lugar de la pantalla y seleccione “Inspeccionar” en el menú que aparece.
Esto abre Chrome DevTools, que aparece a la derecha de la ventana del navegador. En DevTools, seleccione la pestaña “Consola”.
Alternativamente, puede presionar Ctrl + Mayús + I y saltar directamente a la pestaña “Consola” en Chrome DevTools.
Una vez en la pestaña “Consola”, pegue el siguiente comando y luego presione la tecla “Enter”:
var original = Runner.prototype.gameOver
Esto puede parecer que no hace nada, pero explicaremos por qué esto es necesario en un segundo.
A continuación, ingrese este comando:
Runner.prototype.gameOver = function (){}
En la siguiente línea, f (){}
aparecerá después de presionar la tecla “Enter”.
Esto es lo que sucede ahora. Cuando el juego ha terminado (es decir, cuando golpeas un objeto), se llama a Runner.prototype.gameOver() y se activa la acción. En este caso, escucharás un sonido, el juego se detiene y aparecerá un mensaje de Game Over. Eso es sin nuestro código.
Lo que hace nuestro código es reemplazar la función gameOver por una función vacía. Eso significa que en lugar de escuchar el sonido, el juego se detiene y el mensaje aparece, no pasa nada. Simplemente sigues corriendo.
Pruébalo. Cierra DevTools y presiona la barra espaciadora para comenzar a jugar el juego.
Como puede ver, el dinosaurio no se ve afectado por los cactus o criaturas voladoras. Misión cumplida.
Ahora, digamos que has estado jugando durante 25 minutos y quieres detener el juego y registrar tu puntaje más alto. Necesitarás una forma de terminar el juego, lo que ya no se puede hacer topándose con un cactus.
¿Recuerdas el primer código que ingresamos? Eso almacenaba la normalidad gameOver
en el original
variable. Eso significa que ahora podemos ejecutar este comando para usar el normal gameOver
función:
Runner.prototype.gameOver = original
Si está interesado, puede (ver 2) ver lo que se supone que debe suceder cuando la normalidad gameOver
función se llama.