Cómo ejecutar un servidor local simple de Minecraft (con y sin mods)

Si bien es bastante fácil compartir un mapa de Minecraft con otros jugadores locales en su red, es bueno poder ejecutar un servidor dedicado para que las personas puedan ir y venir sin que el host del juego original cargue Minecraft. Hoy estamos viendo cómo ejecutar un servidor local simple de Minecraft con y sin mods.

¿Por qué ejecutar un servidor de Minecraft?

Uno de los elementos más frustrantes de la experiencia multijugador local de Minecraft (tanto para PC como para la edición PE) es que el anfitrión del juego original tiene que estar activo para acceder a creaciones anteriores. Si hay dos padres y dos niños jugando Minecraft en un hogar, por ejemplo, y pasan unas horas un fin de semana trabajando en una gran estructura organizada por Kid #2, entonces cada vez que alguien quiere trabajar en ese mundo / estructura nuevamente, necesita que Kid #2 encienda su juego y lo comparta con todos los demás abriendolo a la LAN. Tenga en cuenta que cada mundo reside en cada computadora separada y de repente se convierte en una verdadera molestia para más de una persona trabajar en un mapa determinado.

Una forma mucho más eficiente de hacer las cosas es alojar un servidor independiente en la red local. De esta manera, los jugadores pueden ir y venir a su debido sin que ninguna persona tenga que iniciar sesión y compartir su mundo. Aún mejor, puede alojar un servidor de Minecraft en una máquina que no es adecuada para jugar Minecraft (hemos ejecutado servidores modestos de Minecraft en pequeñas cajas de Raspberry Pi sin ningún problema).

Echemos un vistazo a cómo configurar un servidor local básico de Minecraft con y sin mods.

Configuración de un simple servidor Vanilla Minecraft

Hay dos formas de abordar la instalación del simple servidor de Minecraft suministrado por Mojang. Un método está muy centrado en Windows, ya que simplemente descarga un archivo . EXE y ejetítalo, con una pequeña ventana gráfica de usuario conveniente. Sin embargo, ese método no necesariamente ayuda a los usuarios de OS X y Linux, por lo que vamos a usar el . Método basado en JAR que ayudará a expandir el proceso en todas las plataformas con solo ajustes muy pequeños necesarios para cambiar entre sistemas operativos.

La primera orden del día es descargar el archivo JAR oficial del servidor de Minecraft. A partir de este tutorial la versión es 1.7.10. Puedes encontrarlo en la parte inferior de la página oficial de descarga de Minecraft.net. Independientemente de su sistema operativo, desea el archivo . Archivo JAR.

Una vez que el archivo haya terminado de descargarse, mueva el archivo . JAR a una ubicación más permanente. Colocamos el archivo en un /HTG Test Server/. Puede colocarlo en cualquier lugar que desee, pero etiquételo claramente, colóquelo en un lugar seguro y tenga en cuenta que una vez que ejecute el . JAR, todas las cosas relacionadas con el servidor se descargarán / desempaquetarán en la carpeta . JAR se encuentra en, así que no lo coloque en algún lugar como una raíz de unidad o una carpeta de inicio.

Ejecute el servidor por primera vez ejecutando el siguiente comando en el símbolo del sistema desde el directorio . El archivo JAR se encuentra en, por supuesto:

Windows: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.7.10.jar nogui

OS X: java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraft_server. 1.7.10.jar nogui

Linux: java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraft_server. 1.7.10.jar nogui

Los comandos anteriores ejecutarán el archivo JAR del servidor de Minecraft. El comando ejecuta Java, asigna 1 GB de memoria/1 GB como máximo, indica que el archivo es un JAR, nombra el JAR e indica que no se necesita ninguna GUI. Puede ajustar los valores de memoria asignados / máximos hacia arriba si encuentra que necesita hacerlo para mundos o servidores particularmente grandes con muchos jugadores (por ejemplo, durante una fiesta LAN), pero no recomendamos reducir los valores de memoria.

Si necesita ayuda para instalar Java en Linux, crear un acceso directo para el proceso de lanzamiento en OS X o cualquier otro problema específico del sistema operativo, le recomendamos que consulte la guía detallada para iniciar el archivo JAR del servidor ubicado en la wiki oficial de Minecraft.

La primera vez que ejecute el servidor, verá un mensaje como el siguiente:

[Server thread/INFO]: Iniciando la versión 1.7.10 del servidor de minecraft

[Server thread/INFO]: Cargar propiedades

[Server thread/WARN]: Server.Properties no existe

[Server thread/INFO]: Generación de nuevo archivo de propiedades

[Server thread/WARN]: Error al cargar el cluf.txt

[Server thread/INFO]: Debe aceptar el EULA para ejecutar el servidor. Vaya a eula.txt para obtener más información.

[Server thread/INFO]: Detener el servidor

Esto es perfectamente normal. Busque en el directorio del servidor el archivo EULA.txt, ábralo y edite la entrada “eula=false” a “eula=true” para indicar su acuerdo con el acuerdo de usuario del servidor Mojang. Guarde y cierre el documento. Vuelva a ejecutar el comando del servidor. Puede ejecutarlo con o sin la etiqueta “nogui” dependiendo de sus necesidades / deseos. Si lo ejecuta con la etiqueta “nogui”, el servidor saleLa interfaz put y command permanecerá en la ventana del terminal en la que inició el comando:

Si elimina la etiqueta “nogui”, se abrirá una ventana de GUI y proporcionará una experiencia de servidor más limpia y fácil de administrar:

La interfaz GUI le muestra exactamente lo que vería en la ventana del terminal en el gran panel derecho, así como una ventana de estadísticas en la parte superior izquierda y una lista de jugadores que han iniciado sesión actualmente en la parte inferior derecha. A menos que esté ejecutando el servidor en una máquina con recursos limitados (o un dispositivo sin cabeza como un servidor de medios o Raspberry Pi), le recomendamos que use la GUI.

Durante la segunda ejecución del servidor, después de aceptar el EULA, se descargan archivos adicionales y se genera el mundo predeterminado. El mundo predeterminado se encuentra en /world/ y se parece mucho a un viejo /.minecraft/saves/[someworldname]/ carpeta de Minecraft normal (de hecho, lo es). Puede jugar en el mundo generado aleatoriamente o puede eliminar el contenido de /world/ y reemplazarlo con el contenido de un juego guardado de una copia independiente de Minecraft o un mundo guardado que haya descargado de Internet.

Unámonos a nuestro servidor recién acuñado y veamos cómo se ve. Para unirse a su juego, debe estar en la misma LAN que la computadora host y debe conocer la dirección IP de la computadora host.

Con la dirección IP en la mano, encienda Minecraft, haga clic en Multijugador en el menú principal y agregue el nuevo servidor o use la función de conexión directa. Si necesitas ayuda con cualquiera de estas opciones, consulta la sección Conexión a servidores remotos de la lección Exploración de servidores multijugador de Minecraft de nuestra guía anterior.

Aquí estamos en el nuevo servidor. Todo se ve muy bien y el mundo se está cargando sin problemas. Una cosa que notarás de inmediato es que el juego está en modo de supervivencia. Este es el valor predeterminado del servidor, pero le mostraremos cómo cambiarlo en un momento.

En el lado del servidor, verá una serie de avisos en la ventana de la consola a medida que suceden cosas en ella: jugadores que se unen, jugadores que mueren, comunicaciones de jugadores y otros avisos. Además, puede utilizar comandos de servidor tanto en la ventana de la consola como si es un OP u “operador” en el servidor. Hay docenas de comandos, muchos de ellos bastante oscuros y de uso poco frecuente. Puedes leer la lista completa de comandos en la wiki de Minecraft, pero destacaremos los más relevantes para poner en marcha su servidor en la tabla a continuación.

Nota: si ingresa el comando en la ventana de la consola del servidor, no necesita el “/” principal, pero sí si lo ingresa en la ventana de chat como reproductor en el servidor.

/defaultgamemode [s/c/a] Cambia el modo predeterminado del servidor para los nuevos jugadores entre los modos Supervivencia, Creativo y Aventura.
/dificultad [p/e/n/h] Cambia los niveles de dificultad entre Pacífico, Fácil, Normal y Difícil.
/modo de juego [s/c/a] [player] Lo mismo que /defaultgamemode excepto que se aplica jugador por jugador.
/lista Enumera todos los jugadores actuales.
/(de)op [player]/deop [player] Otorga privilegios de operador de jugador con nombre (o los quita).
/save-(todo/encendido/apagado) “todo” guarda inmediatamente el mundo, “encendido” activa el ahorro mundial (este es el estado predeterminado) y “desactivado” desactiva el ahorro automático. Lo mejor es dejar esto en paz a menos que desee forzar un guardado inmediato para hacer una copia de seguridad de su trabajo con el comando /save-all.
/setworldspawn [ x y z ] Establece el punto de engendro para todos los jugadores que entran en el mundo. Sin coordenadas, establece el lugar en el que se encuentra la operación ejecutora, con argumentos que asigna el punto de generación a esas coordenadas.
/spawnpoint [player] [ x y z] Lo mismo que worldspawn, pero para jugadores individuales; le permite establecer un punto de engendro único para cada jugador.
/stop Apaga el servidor.
/tiempo establecido [value] Cambia el tiempo en el juego; aceptará “día”, “noche” o un valor de 0 a 24000 en el que, como referencia, 6000 es mediodía y 18000 es medianoche.
/tp [target player] [destination] Jugador de teletransportes. El primer argumento siempre debe ser el jugador objetivo. El segundo argumento puede ser otro jugador (enviar el jugador A a B) o coordenadas x/y/z (enviar al jugador A a la ubicación).
/tiempo [clear/rain/thunder] Cambia el clima. Además, puede agregar un segundo argumento para cambiar el clima durante X número de segundos (donde X puede estar entre 1 y 1,000,00).
Te puede ser útil:  Cómo crear un instalador de unidad flash USB para Windows 10, 8 o 7

Estos son los comandos más inmediatamente útiles para ejecutar un pequeño servidor doméstico. Hay comandos adicionales que son útiles si abre su servidor doméstico para uso público o semipúbdato (como /kick y /ban), pero que generalmente son innecesarios para uso doméstico privado.

Ahora que hemos lanzado con éxitod nuestro servidor doméstico privado, es posible que se pregunte (especialmente después de todas las lecciones dedicadas a ellos) cómo podemos inyectar algunos mods increíbles en nuestro servidor. Próxima parada, modding del servidor.

Configuración de un servidor de Minecraft modificado simple

Al igual que puede inyectarse fácilmente Cargador mod Forge en una instalación independiente de Minecraft, puede inyectar fácilmente el cargador de mods Forge en el servidor de Minecraft.

Puede reutilizar el mismo instalador que utilizó para Forge en el tutorial de modding anterior; simplemente vuelva a ejecutarlo (no importa si está utilizando el archivo . EXE o el archivo . JAR) y ajustar la configuración como tal:

Seleccione “Instalar servidor” y apunte a un directorio nuevo. No necesita instalar un servidor y luego instalar Forge, como si necesita instalar Minecraft y luego instalar Forge como lo hicimos en el tutorial del lado del cliente.

Nota: Si saltó a esta sección porque estaba tan entusiasmado con los mods en su servidor, aún lo alentaremos a leer la sección anterior, ya que varios de los pasos son idénticos, y no los repetimos todos en detalle para esta parte del tutorial.

Dele un minuto para descargar tanto el servidor como los archivos de Forge, luego visite la carpeta de instalación. Los siguientes pasos se parecerán mucho a la configuración del servidor de Minecraft vainilla.

Dentro de la carpeta, ejecute el archivo “forge.*.universal.jar” utilizando exactamente el mismo comando que utilizó, según su sistema operativo desde la parte de instalación vanilla de este tutorial.

El servidor se ejecutará y luego se detendrá, indicando como lo hizo en la sección anterior que debe aceptar el EULA. Abra el EULA recién creado.txt y edite el “falso” a “verdadero” como la última vez.

Ejecute el servidor nuevamente para confirmar que todo está instalado correctamente y solo para una buena medida adicional, únase al mundo. Recuerde, cuando se una al mundo, deberá unirse con un cliente modificado (los clientes de vainilla no pueden unirse a servidores modificados). Únase a una instalación de número de versión coincidente de Minecraft con Forge instalado, pero sin ningún mod cargado, lo que reflejará el estado del servidor.

Todo se ve bien. Incluso engendramos cerca de un pueblo, lo cual siempre es divertido. Mostrémos a estos aldeanos cómo festejar generando un portal a una dimensión mágica.

Sin acuerdo; acabamos de tirar un diamante en un charco y todos los aldeanos nos miran como si hubieramos perdido la cabeza. Es posible que tengamos Forge instalado, pero nos falta el componente que hace que la magia suceda: el mod Twilight Forest.

Ahora que sabemos que Forge está instalado correctamente, el siguiente paso es instalar los mods que queramos. El proceso es muy sencillo. Solo necesita asegurarse de que el mod . El archivo JAR (en este caso, el mod de Twilight Forest) se encuentra en la carpeta /mods/ de su nuevo servidor Forge y la carpeta /mods/ para el cliente de Minecraft con el que te estás uniendo al servidor.

Salga de su cliente de Minecraft y detenga el servidor con el comando “detener”, copie los archivos y reinicie el servidor. A continuación, reinicie el cliente y únase al servidor.

Las palabras no pueden expresar la decepción que sentimos cuando el aldeano cayó en el portal del Bosque Crepúsculo recién engendrado y no pudo teletransportarse al Bosque. Tendremos que ir en su lugar.

El portal terminó estando justo al lado de un castillo. En serio, esta podría ser la semilla de mapa más afortunada de la historia: comenzamos junto a un pueblo en overworld, hicimos un portal allí y terminamos al lado de un castillo en twilight forest (si estás jugando con Twilight Forest en 1.7.10 (u otras versiones de 1.7.*) la semilla es: 1065072168895676632)!

Ajustes y trucos adicionales para su servidor

En este punto estás listo para rockear, ya sea con o sin mods dependiendo del sabor que hayas instalado. Sin embargo, eso no significa que haya terminado de jugar con su servidor. Repasamos algunas cosas adicionales que puede hacer para mejorar su experiencia de servidor.

Más mods

Siempre puedes instalar más mods. Tenga en cuenta que más mods requieren más recursos de CPU / GPU / RAM. Tome nota cuidadosa de los mods que instala, porque todos los que se unan a su servidor también deberán tener instalados esos mods. En términos generales, la carpeta /mod/ del cliente y la carpeta /mod/ del servidor deben ser espejos entre sí.

¿Necesita ideas para buenos mods de servidor? Presiona los recursos enumerados en la sección “¿Dónde encontrar mods?” de nuestro tutorial de modificación de Minecraft.

Abrir el servidor a jugadores remotos

Si desea jugar con personas fuera de su red local, puede configurar el reenvío de puertos para que los jugadores fuera de su red doméstica puedan acceder al servidor. La mayoría de las conexiones de banda ancha domésticas pueden admitir fácilmente a muchos jugadores. Debido a que el servidor no tiene un sistema de contraseñas, es posible que desee consider creando una lista blanca en el servidor. Usar el comando y los parámetros /lista blanca [on/off/list/add/remove/reload] [playername] para ajustar y ver la lista blanca.

Ajuste fino con Server.Properties

Dentro de la carpeta del servidor encontrará un archivo llamado server.properties. Si abre este archivo en un editor de texto, encontrará un archivo de configuración simple que se puede editar manualmente. Si bien algunas de estas configuraciones están disponibles a través de comandos de servidor / en el juego, muchas de ellas no lo están.

Usando simples alternancias verdaderas/falsas o numéricas, es posible permitir a los jugadores volar durante el modo de supervivencia, desactivar The Nether, ajustar la configuración de tiempo de espera del servidor y una serie de otras variables. Si bien muchas de las configuraciones se explican por sí mismas, algunas requieren una comprensión más profunda de la variable involucrada. Check-out Este desglose detallado de las variables Server.Properties.


Armado con un servidor, modificado o de otra manera, ahora ya no tiene que preocuparse por asegurarse de que la persona adecuada esté en línea en el momento adecuado para acceder a su mundo (y puede compartir fácilmente su mundo en toda su familia o con amigos en todo el país).

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