Los controladores de consola no siempre funcionan tan pronto como los conectas a una PC con Windows o Mac. Hemos compilado una lista de guías para que pueda aprender cómo hacer que su controlador favorito funcione con su computadora.
La mayoría de los controladores destinados a ser utilizados en PC, como los controladores USB Logitech, serán dispositivos compatibles con HID y admitirán el protocolo XInput o DirectInput, que puede usar en la mayoría de los juegos. Algunos pueden funcionar fuera de la caja y otros pueden necesitar un controlador personalizado. Para los controladores de consola, especialmente los más antiguos, es posible que necesite un adaptador de hardware si no se conecta a USB, ya que la compatibilidad con Bluetooth es impredecible.
Esta guía cubre Windows y macOS, pero la mayoría de los controladores HID también funcionarán en Linux. Solo tomará un poca configuración, con el que los usuarios de Linux probablemente estén familiarizados.
¿De qué vamos a hablar?
PlayStation 4 (DualShock 4)
Windows es compatible con los controladores Sony PS4 sin software adicional, siempre y cuando los conecte a través de USB. Necesitarás un adaptador de hardware para utilizar el mando de forma inalámbrica.
Los Mac también son compatibles con los últimos controladores de Sony de forma predeterminada, incluso con una conexión inalámbrica. Desafortunadamente, estos controladores aparecen como un dispositivo de entrada genérico, que puede no funcionar en todos los juegos.
PlayStation 3 (DualShock 3)
Windows necesita un controlador personalizado para los controladores de PS3. Es un poco complicado de configurar, pero tenemos las instrucciones.
Los Mac son compatibles con estos controladores sin ningún software adicional. Simplemente conéctese de forma inalámbrica a través de Bluetooth o conéctelo con un cable USB.
PlayStation 1 y 2 (DualShock 1 y 2)
Los controladores PS1 y PS2 de Sony son más antiguos y no usan USB. Puedes obtener un adaptador, pero probablemente sea mejor elegir un DualShock 3, ya que es casi completamente el mismo pero con soporte inalámbrico y USB.
Xbox One
Windows es totalmente compatible con todo lo que está en la caja, ya que este es el controlador insignia de Microsoft. Simplemente conecte y juegue, o conéctese a través de Bluetooth. Incluso puede actualizar el firmware del controlador desde su PC si está utilizando Windows 10.
Los Mac son compatibles con los mandos Xbox One de forma inalámbrica sin nada adicional, pero necesitarás software adicional si quieres conectar el mando a través de USB. Específicamente, necesita el 360Controlador controlador, que amplía la compatibilidad con los controladores USB Xbox One con cable.
Xbox 360
Windows admite controladores 360 con cable de forma predeterminada, pero los controladores inalámbricos necesitarán un adaptador USB especial.
Mac necesita un controlador personalizado. Debido a problemas con las extensiones del kernel (kexts), el soporte inalámbrico causa pánicos en el kernel y está deshabilitado en este controlador.
Xbox original (Xbox “1”)
Necesitarás un adaptador y algunos controladores personalizados, pero no parece del todo fácil. MacOS tiene un conductor más antiguo, pero es posible que no funcione en las versiones más recientes de macOS. Además, si está loco, puede renunciar al adaptador por completo y empalmar un par de cables, aunque no lo recomendamos.
Mando Nintendo Switch Pro
El controlador Switch Pro de Nintendo funciona automáticamente después de conectarlo a través de Bluetooth en Windows y macOS, pero tendrás que configurarlo en Steam para usarlo en juegos.
Mandos de Wii y mandos Wii U Pro
Windows conectará el controlador de forma predeterminada, pero es posible que no se pueda usar como controlador en todas las aplicaciones. Dolphin, el emulador de Wii, admite su uso como entradas, pero no teníamos ninguna a mano para probar el uso en todo el sistema.
Mac es compatible de la misma manera, solo que en Dolphin. El uso en todo el sistema es técnicamente compatible, pero recomendamos encarecidamente encontrar un nuevo controlador. MacOS Sierra rompió el soporte para el único controlador, Wjoy, pero se actualizó en un nuevo tenedor. Sin embargo, la versión actual tampoco funciona, por lo que tendrá que crear la última confirmación desde el origen en Xcode, actualizar un montón de objetivos de compilación, corregir algunos errores, firmarlo con una cuenta de desarrollador de Apple y, después de todo, tener que arrancar en modo de recuperación y deshabilitar la protección de integridad del sistema. para instalarlo. Solo entonces puede conectar correctamente el controlador.
Controladores GameCube
Necesitará un adaptador, por supuesto, pero Windows y Mac deben ser compatibles de forma predeterminada a través de HID. Sin embargo, el soporte puede variar según el adaptador que obtenga. Puede obtener un oficial uno, pero el Adaptador Mayflash parece funcionar bien por la mitad del precio. Este adaptador tiene un interruptor para que pueda usarlo tanto en PC como en consola, lo que lo convertirá en un dispositivo HID en lugar de una consola propietaria solo uno. Dolphin puede comunicarse con él directamente, sin embargo, y será compatible con el modo Wii U, que puede corregir algunos errores con los puertos adicionales.
Tenga en cuenta que la implementación HID de macOS anula la comunicación directa de Dolphin con el dispositivo, por lo que no admite tener varios controladores conectados. Hay una solución alternativa, pero es posible que no funcione con todos los adaptadores. Implica deshabilitar SIP, aunque es cierto que solo para extensiones kext, lo cual es un poco más seguro.
Controladores Guitar Hero
Este es un poco extraño, ya que Guitar Hero tiene muchas versiones de consola diferentes, pero todavía hay una comunidad próspera en PC con CloneHero. La mayoría debería funcionar con un adaptador, por lo que es mejor verificar su wiki para obtener instrucciones.
Otros controladores
Otros controladores retro generalmente necesitan adaptadores, a menos que obtenga versiones USB actualizadas de ellos. La mayoría de los adaptadores deben usar conexiones XInput y DirectInput estándar y deben ser configurables en Steam y en cualquiera de las aplicaciones siguientes.
Los controladores de terceros variarán según lo que obtenga, pero la mayoría debe usar las mismas conexiones XInput estándar. Por lo general, enumerará su compatibilidad en Amazon, así que asegúrese de comprar uno que sea compatible o elija algo más convencional.
Si su controlador no aparece aquí, o no puede hacer que funcione con estas guías, una búsqueda rápida en Google del nombre del controlador más la versión de su sistema operativo y el “controlador” debería llevarlo a resultados decentes.
Si necesita reasignar su controlador, puede usar el modo de imagen grande incorporado de Steam para hacerlo. Si necesitas usarlo en un juego que no sea de Steam, puedes probar AntiMicro para Windows y Agradable para macOS, ambos gratuitos.